Rejoindre un projet

Tutoriel pour rejoindre un projet SCorp-io

Invitation par e-mail

L'administrateur d'un projet peut vous inviter sur celui-ci.

Vous recevrez cette invitation sur l'adresse e-mail que l'administrateur a saisie (n'oubliez pas de vérifier les spams)

Une invitation par e-mail est valable seulement 24 heures.

Certaine boîtes e-mail peuvent bloquer le lien du bouton. Si cela arrive vous pouvez également utiliser le lien (identique) en dessous du bouton "Rejoindre le projet"

Cas n°1 : vous ne possédez pas encore de compte

Si vous ne possédez pas encore de compte sur la plateforme SCorp-io, vous serez invité à le créer avant de rejoindre le projet. Remplissez tous les champs et validez :

Cas n°2 : vous possédez déjà un compte

Dans ce cas vous avez qu'à cliquer sur le bouton "rejoindre le projet". Si vous n'êtes pas connecté, alors cliquez sur le lien "Ouvrir une session" et connectez-vous. Vous pourrez ensuite accepter l'invitation.

Lancer l'exploitation

Une fois que vous avez rejoint le projet, vous arriverez sur la page d’accueil du module Designer :

Pour démarrer l'exploitation il faut cliquer en haut à gauche sur l’icône "play".

Un nouvel onglet s'ouvre et affiche la supervision.

Lors de la première connexion une authentification sera requise (avec les identifiants identique précédemment créés).

Attention, dans certains cas, votre navigateur web peut bloquer l'ouverture de la page d'exploitation dans un nouvel onglet. Si vous avez cliqué sur le bouton Play mais que rien ne se passe, vérifiez bien que votre navigateur web n'a pas bloqué l'ouverture d'un onglet ou d'un pop-up. Si c'est le cas, autorisez son affichage.

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