Guide to SCorp-io
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  1. MODULE DESIGNER - EXEMPLE
  2. Modèles objets

Graphique

PreviousTransformationNextAnimation

Last updated 2 years ago

La suite du paramétrage de la création ou l'édition d'un modèle objet se fait de la partie "Graphiques". On accède dans l'édition d'un modèle objet puis en cliquant 3 fois sur "Suivant".

Voici la marche à suivre, en éditant le modèle objet "Pompe" et en cliquant 3 fois sur "Suivant" :

Dans le modèle objet pompe, on peut voir que plusieurs graphiques ont été créés.

Pour créé un graphique :

Dans le bandeau "Graphiques" entrée un nom dans "Libellé du Graphique" puis cliquer sur le "+".

Le Graphique "TEST" s'affiche dans la liste des graphiques. Maintenant, cliquer sur le crayon pour éditer celui-ci.

Le bandeau à droite de la page permet de régler différents paramètres tels que le titre, la taille de la page, la couleur de fond etc.

Changer la couleur de fond (en blanc par défaut) dans une couleur sombre pour que le design de vos éléments soient adaptés au thème de votre application (dark ou light mode). Pour cela sélectionner la couleur de fond adapté depuis le bandeau de droite, en bas de l'onglet propriétés.

Pour ajouter un élément, cliquer sur le bouton "Librairie" en haut à gauche :

Choisissez l'élément de votre choix dans la librairie en le sélectionnant puis cliquer sur "Confirmer"

L'élément choisit apparaitra de cette façon sur la page d'édition du graphique.

Enfin, pour quitter la page d'édition, cliquer sur "sauvegarder" puis sélectionner "Ajuster à la taille du contenu" et enfin "Confirmer.

Onglet "Modèles objets"
Edition du modèle objet "Pompe"
Onglet "I/O"
Onglet "Attributs"
Onglet "Graphiques"
Bandeau de création d'un graphique
Liste des graphiques
Page d'édition d'un graphique
Librairies
Choix d'un élément dans la librairie
Ajout d'un élément depuis la librairie dans un graphique
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