Commandes
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Comme son nom l'indique, ce contenu permet d'envoyer des commandes à vos équipements sur le terrain. Il existe différents types de boutons et de formulaires pour envoyer des valeurs et réaliser des actions sur le terrain.
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Cliquer sur 'Commandes' pour accéder à la section permettant de créer des commandes.
Il y a 2 paramètres :
Nom du contenu
Nombre de colonnes : nombre de colonnes dans lesquelles nous pouvons mettre des modules d’interaction.
Pour créer un module, cliquer sur le bouton "Ajouter", puis sélectionner le type de composant souhaité. Une fois le composant ajouté, sur son interface, cliquer sur les 3 petits points, puis "Éditer" pour configurer votre commande.
Il existe différents types de boutons/formulaires pour interagir avec le terrain :
Les boutons sont des modules simples qui permettent d'envoyer une valeur fixe et prédéfinie sur une unique variable.
La valeur sélectionnée sera celle envoyée à l'automate.
Type d'I/O concernées : Number, Boolean.
Les glissières permettent d'attribuer et de modifier plus facilement la valeur d'une I/O en faisant glisser un point sur un segment.
Type d'I/O concernées : Number.
Les commutateurs permettent de rapidement changer le statut d'une variable vers un autre.
Type d'I/O concernées : Boolean.
Les formulaires permettent d'envoyer des valeurs personnalisées sans passer par le designer. Le composant est composé d'un champ de texte dans lequel vous inscrivez la valeur à envoyer, et d'un bouton pour envoyer cette valeur sur le terrain.
Type d'I/O concernées : Number, Boolean.
Les listes de valeurs reprennent l'apparence des formulaires, mais fonctionnent avec des valeurs définies au préalable. Cette fois, il n'est plus question d'écrire la valeur que l'on souhaite envoyer, mais il faut sélectionner celles que l'on souhaite.